Архив ‘Новости’

Первая бета версия X-Plane 9.30

Четверг, 5 февраля, 2009

Тихо и незаметно вышла первая бета версия новой версии X-Plane за номер 9.30. Заявлено более 5 больших нововведений, много улучшений и конечно же багфиксы. Доступны версии для OSX и Windows, версию для Linux обещают в ближайшее время.

Подробности

42 часа полетов на Ту-154М

Понедельник, 2 февраля, 2009

На сайте avsim.com опубликован обзор ТУ-154М от ProTeam. Продукт получил награду AVSIM Freeware Gold Award.  Анжелика Ван Кемпен (Angelique van Campen) отметила релистичную модель, много мелких деталей, отличную 2Д панель и многое другое...

Microsoft Flight Simulator будет жить

Вторник, 27 января, 2009

После появления информации о закрытии студии ACES, многие фанаты Microsoft Flight Simulator решили, что долгоиграющая серия, начатая ещё в 1982 году, завершит свой полёт и будет прикрыта. Однако издатели вовремя спохватились и попросили людей отвлечься от печальных мыслей. Представитель Microsoft заявил IGN, что компания остаётся предана франчайзу Flight Simulator, который на протяжении 27 лет остаётся успешным на РС. Фирма продолжит выпускать авиасимуляторы для РС, но на данный момент ничего конкретного анонсировать специалисты не могут.
Далее...

Команду разработчиков Msfs сократили

Пятница, 23 января, 2009

В двух словах. Микрософт проводит общее сокращение своих работников (1400 раб. мест). Под раздачу попали и ACES Studio со всеми своими разработками. Судьба флайтсимулятора туманна.

Подробности

Свершилось! Вышел в свет долгожданный MD11 от команды PMDG для FS9!

Пятница, 9 января, 2009

 

Один из самых ожидаемых продуктов для FS9 наконец то увидел свое виртуальное небо! Команда PMDG, как всегда на высоком уровне реализовала большинство систем как пассажирского так и грузового варианта MD11.

Дата выхода Tom Clancy’s Hawx.

Среда, 7 января, 2009

Издательство Ubisoft наконец-то решилось внести ясность в дату выхода крайне перспективного авиасимулятора Tom Clancy's HAWX, обещавшего выйти еще в конце прошлого года. Расплывчатый первый квартал 2009-го преобразовался во вполне конкретные даты – 26-го февраля игру увидят жители Европы, 3-го марта – граждане, проживающие в Северной Америке. Платформы – Wii, PlayStation 3, Xbox 360 и, конечно же, персональные компьютеры.
Напомним, что главным козырем игры, за разработку которой отвечает собаку съевшая на симуляторах студия Ubisoft Romania, станет голосовое управление – находящийся в нашем распоряжении ультрасовременный истребитель ВВС США обещает адекватно реагировать на выкрикиваемые вами в микрофон боевые кличи. Еще один немаловажный момент - Tom Clancy's HAWX будет первопроходцем среди авиасимуляторов по части кооперативного прохождения одиночной кампании, давая игрокам возможность пригласить на помощь трех друзей. Кроме того, планируется и обычный мультиплеер на 16 игроков.

Поздравляем с наступающим Новым Годом!

Вторник, 30 декабря, 2008

Поздравляем всех симмеров с наступающим 2009 годом и Рождеством. Желаем вам, чтобы виртуальная авиация доставляла еще больше радости, а реальная меньше хлопот. Успехов и благополучия в Новом Году!

Вышел Open Falcon Community Release 4.7

Суббота, 27 декабря, 2008

Объявлено о релизе Open Falcon Community Release версии 4.7.

Список основных изменений и улучшений:

  • Текстуры кокпитов
  • Технические описания теперь содержат фотографии
  • Добавлен Еврофайтер Тайфун (англ. Eurofighter Typhoon)

Flightgear 1.9.0

Понедельник, 22 декабря, 2008

FlightGear — свободный авиасимулятор с открытым исходным кодом. Версия FlightGear 1.9.0 выпущена на основе кода, основательно переписанного за два года. После выпуска релиза 1.0.0 в декабре 2007 года, сообщество разработчиков FlightGear направило все свои усилия на завершение работы, начатой в октябре 2006, когда было принято решение о создании ветки, основанной на новом графическом движке — библиотеке OpenSceneGraph. Данный движок расширяет графические возможности симулятора FlightGear.

Релиз 1.9.0 содержит много новых замечательных возможностей, некоторые из которых перечислены ниже:

Основные улучшения:

  • Тщательный пересмотр графической части кода, учитывая переход на библиотеку OpenSceneGraph
  • Простая настройка мульти-дисплейных систем при единственном запущенном процессе FlightGear
  • Многопоточная подгрузка 3D-моделей
  • Природные осадки, основанные на новой системе частиц (particle system)
  • Новые динамически настраиваемые 3D-облака
  • Анимация "pick", позволяющая создавать более удобные кликабельные панели инструментов
  • Изменения в графическом меню для удобства полетов на онлайн-серверах
  • Теперь можно запускаться с парковки, а не с взлетно-посадочной полосы
  • Рендеринг деревьев и леса, основанный на шейдерах (shader)
  • Поддержка PNG-текстур (раньше можно было только SGI/RGB)
  • Более 200 типов самолетов теперь доступны для скачивания
  • Появились линии электропередач
  • Возможность летать в строе с ведомыми, управляемыми компьютером самолетами

Далее...

UHMM - аэропорт “Сокол” - Магадан версия 1.01

Пятница, 7 ноября, 2008

Вышел в свет прекрасный сценарий аэропорта г.Магадана "Сокол" автор Андрей Боловин. Благодарности тем без кого этого сценария бы небыло:  Душка Егору, Сокиряка Валере, Красюк Валере, Климову Павлу.

В новой версии выполнена оптимизация объектов порта и статики. Упор делался на повышение производительности. Добавлена площадка UHMT (Аэропорт 13км г.Магадан). Молодец Андрей! Ждем родину Абрамовича от тебя.